UI
- User Interface
- 사용자가 앱을 사용할 때 마주하는 디자인, 레이아웃, 기술적인 부분
- 디자인의 구성 요소인 폰트, 색깔, 줄 간격 등 상세한 요소가 포함되고, 기술적 부분은 반응 형이나 애니메이션 효과 등이 포함된다.
- UI는 사용자가 사용할 때 큰 불편함이 없어야 하며, 만족도를 높여야 한다.
UX
- User eXperience
- 앱을 주로 사용하는 사용자들의 경험을 분석하여 더 편하고 효율적인 방향으로 프로세스가 진행될 수 있도록 만드는 것 (터치 화면, 사용자 선택 flow 등)
- UX는 통계 자료, 데이터를 기반으로 앱을 사용하는 유저들의 특성을 분석하여 시점에 맞도록 변화시킬 수 있어야 한다.
- UI를 포장물에 비유한다면, UX는 그 안의 내용물이라고 볼 수 있다.
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💡 디자인(UI)에 신경을 쓰는 것도 중요하고, 이를 사용할 사람을 분석해 알맞은 내용물(UX)로 채워서 제공해야 한다.
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